配置要求 | |
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操作系統 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
運行環境 | 無特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
《饑荒(Don't Starve)》是一款充滿魔法的硬派野外生存冒險游戲。游戲主人公的名字叫威爾遜,他是一名紳士的科學家。被困在了一個神秘的荒野世界,為了逃出這個是非之地,需要利用當前的環境打造出生存的物品。采集食物保證自己的基本生存,收集材料制作武器抵擋怪物的攻擊。因為在一個資源稀少的荒地里,所以玩家們需要精心計劃所有的生存細節,解開這個饑荒世界中的神秘面紗。
游戲特色
艱難生存&探索世界:
沒有任何指示。沒有任何幫助。沒有任何指導??帐制鸺?,然后制造,研究,耕作,并為了生存而奮斗。
持續不斷地更新:
玩家可以加入社區!提供自己的意見,也可以同其他的玩家進行討論??梢缘脑掃€能夠制作有趣的MOD,給這個游戲添加一份別樣的樂趣。
黑暗而奇幻的效果:
2D的游戲人物和奇特的生物同時存在于一個獨特的 3D 世界里。
隨機形成的新世界:
想換一張新地圖?沒問題!你隨時可以生成一個嶄新的,生機勃勃的,同時也極度仇視你并想置你于死地的世界。
人物介紹
紳士科學家 威爾遜(Wilson)
第1階段:需要4天的成長,可在最短的時間內得到胡子。這個階段,使用剃刀只能獲得一個胡子。
第2階段:需要8天,從沒有胡子的狀態算起。這個階段,使用剃刀可獲得三個胡子。
第3階段:需要16天(冬季為20天),從沒有胡子的狀態算起。這是成長的最后階段,并且會停止胡子的生長,可提供135秒保暖且可以抵擋1.3%的傷害。9個胡子。任一階段剃光了胡須之后,將從頭計算。剃完可增加10理智值。
縱火者 薇洛(Willow)
能力:1.在靠近火時會有精神加成。2.免疫火焰傷害3.緊張時會生火
你可能經常會聽見薇洛說:“是什么呢?”這表示附近有些易于燃燒的東西(根本是森林殺手),這在晚上是一種容易獲得資源的方式。
但是要注意,如果她精神值很低,可能會在晚上亂放火。如果這時在森林或基地就糟了。
幸存者溫迪(Wendy)
她的能力是很詭異的,她已故的孿生姐妹阿比蓋爾可以用花召喚,但召喚阿比蓋爾需要花費一些精神。溫迪在晚上和溫迪遇到怪物時精神減少的慢(新版取消了花,不過她還是隔幾天出現)。
系統介紹
1、類似暗黑的死亡系統:死了之后會爆全身裝備,第二天會在記錄過的復活石處復活
2、特殊的裝扮系統:可用拾取來的物品,如花、草、樹枝等做成帽子,給角色帶上后略喜感
3、相當巨大的游戲地圖:開放的游戲世界,到后期甚至可以建造自己的基地,捕獲動物,訓練打獵大軍。據說到10天以后,游戲才是真正的開始
4、豐富的烹飪系統,各種動物的捕獲或者馴養,龐大的異世界等待著你去探索
5、每過一段時間會有獵狗主動攻擊你。數量根據你的存活時間判定
6、殺中立怪物過多會導致出現“懲罰者”,砍伐過多樹木會導致出現樹精等等。
7、對于一些中立怪物你是可以進行招募的。
8、獨特的過關方式(收集惡魔零件)
9、會不定時,不定地點的出現各種各樣的“生存者遺跡”。有的是無害的,有的是會致命的。
地圖說明
地圖基本上分作幾種地形,平原、沼澤、草原、礦區、墓區、森林。
地圖是隨機產生的,新版為幾種地形被擠到一塊大陸去,老版為分開的圓形小島,只有一條小路相連。
(人物死亡后重新進行游戲,在初始選單里會有一項New world,就是重制地圖。如果直接選play,那地圖就會和你之前玩的地圖一樣。)
鍵盤tab鍵可開啟地圖選單,可藉由地圖顏色和小圖示判定區域和資源點。
老手們可以根據想玩的類型選擇地圖。 (搭配lua地圖全開的修改查看。)
平原:一般綠色,各種物資散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備獲得,但是數量相對稀少,危險性也較小。
沼澤:深色地面,有部分被污染的池塘,并且居住著魚人。還有會隱藏的觸手,接近時觸手會露出一點,繞道走就好。蘆葦只有沼澤才有。
草原:土黃色,伴隨大量野草,還有死了就不在刷新的枆牛,偶爾可見大量兔窩。有部分的樹枝。
礦區:有大量礦石可敲,分為三種礦石:有金色條紋的礦石,純白色的礦石和較矮的鵝卵石(存于冒險模式或開局將石頭調到較多或以上)。前兩者者均出普通石頭與燧石。其中金色條紋的礦石有較大幾率出黃金,鵝卵石只出普通石頭
墓區:霧氣壟罩,散落金子。墳墓可用鏟子挖掘(會減精神度),可挖出一堆文物、藍寶石、紅寶石、護身符、齒輪,或不好打的鬼魂,鬼魂動作很慢,逃離后過段時間再來吧。文物可以找豬的國王交換金子。
森林:深色地面,有大量樹木和較多樹枝,干草則較少。
物資說明
【照明】
木頭營火:提供定點照明,三種照明強度,火勢弱了可以丟干草堆、木材、糞便、木炭等增強,大火容易點燃附近物品。
石頭營火:同木頭營火,較持久的照明,并且熄滅后不會消失,熄滅后添加燃料再次點燃,不容易點燃附近樹木,可擋怪,可多次使用。
火把:可攜帶的移動照明,范圍有限且耐久耗損快,可點燃物品。
南瓜燈籠:螢火蟲和南瓜制成,放置在地上等同營火照明,隨時間耗損耐久。
礦帽:占據裝備欄帽子的位置,提供照明,耐久隨時間損耗。
【生存】
背包:8格制作后自動攜入裝備,無法放入身上道具欄,可放地上不會消失。
陷阱:可捕捉陸地小型生物(兔子、青蛙、蜘蛛),每捉一次耗耐久,耐久耗盡消失。
蟲網:可捕捉昆蟲,但是昆蟲身上物品只有用獵殺方式才采的到(蜂刺、蝶翅、黃油等),但用蟲網攻擊其他東西一打就壞。
釣竿:可在魚塘里釣到魚。
鳥陷阱:可捕捉鳥類,耗耐久,放種子引誘捕獲率大增。
干草睡袋:使用之后,直接睡到第二天天亮,不用生火,不會受任何傷,但會降低飽食度。
帳篷:放置地上,度過夜晚。有次數限制,也會降低飽食度。
豬皮包:12格背包,但會降低速度。
治療藥膏:使用后可回20血
蜂蜜藥膏:使用后可回30血
保溫石頭:放在火邊即可加溫,冬天出門必備品,加熱至紅色使用時間較長。
【食物】
基礎農場:基本的農耕用地,可使用種子種植,糞便施肥加快熟成時間,作物隨機。
高級農場:同農園,兩天可熟成的農耕用地,
煮鍋:可烹調食物,烹調需一會兒,時間到再來取菜,烹調過后有一定組合讓食品補血和飽食度大增還可以增長精神值。
晾肉架:可曬干肉,制成的肉干可保存較長時間,同時飽食度,補血及加精神大增,肉干20天完全腐爛。
蜂箱:可定期收獲蜂蜜,但收取蜂蜜時仍會遭到蜜蜂的攻擊。
冰箱:儲存食物,延長保質期。
危險生物
普通蜘蛛,走位殺即可。危險性1
跳跳蜘蛛,跳的很遠,危險性2
瘋了的豬人,速度有些許提高,刷豬皮的好選擇,危險性2
魚人,有領地意識,攻擊闖入領地的生物,危險性2
獵狗,隨著生存天數的增加,會出現,引入牛群很好殺,危險性1
火狗,同上,會時不時弄出一團火,所以盡量遠離作物旁,小心悲劇,危險性3
冰狗,很好殺,危險性1
觸手,沼澤地的生物,會從地下突然鉆出來攻擊你,新手很容易死到觸手的手上,危險性3
海象父親,遠距離攻擊,很難纏,被打一下不太疼,危險性3
海象熊孩子,毫無用處,危險性0
發條主教,可以遠距離攻擊,穿上皮毛,木甲,不怎么疼,危險性2
鬼魂,挖墳時有幾率出現,或者鬼妹的妹妹,離TA遠點就沒問題啦,危險性1
發條木馬,惡魔花旁必須有這東西,很好殺,危險性1
小偷,因為太淘氣而引來的怪物,死亡有幾率掉落大格包包,危險性2
影怪,SAN值過低時出現的怪物,危險性2
蜘蛛女王,健康 1250,攻擊 80,發作期 3,攻擊范圍 5,步行速度 1.75
掉落,蜘蛛網X4;怪物肉 X4;可從三層蜘蛛巢變化而來,可以最多添加16個追隨者小boss怪物,危險性4
游戲評測
游戲操作簡單,卡通風的畫面,這是KLei制作組的一貫風格。本作也繼續了這一風格,作為2D的生存類游戲,本作比《生化6》等3D大作的操作簡單了無數倍,只需要鼠標左鍵右鍵點擊即可。左鍵是移動角色、移動道具等,右鍵用來使用道具、拾取物品等,一般的新生稍加嘗試即可學會。當然也有鍵盤操作,wasd移動,空格使用手上的工具,TAB鍵調出地圖。
本作的音效算是比較平庸的了,沒有游戲主題曲,聽不出原創的成分,但總算與游戲還是相當貼合的??偟膩碚f就是背景略壓抑,加一些輕快的音效,還是比較有代入感的。
本游戲經過了很多個測試版本的更新,游戲系統以及多樣性玩法上都有了很好的提升。不過這種美式漫畫風格加上2D卡通形象的設定,相信會在玩家群中比較討巧吧,畢竟這個年代這類型的游戲相當的匱乏啊。
總體來說游戲的節奏掌控相當好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大約8分鐘,可以隨時保存,還不停的會有新的道具、動物等刷新出來。其實生存資源的源源不斷滴~對于新手來說也許有些難度,不過多死幾次就能上手。
系統需求
最低配置:
操作系統: Windows 7 or newer
處理器: Intel i5-4590 or AMD Ryzen 5 1500X or greater
內存:?1GB RAM
圖形: Nvidia GeForce GTX970, or AMD Radeon R9 290 equivalent or greater
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要?2GB 可用空間
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